正式版游戏中设定了三种游戏模式,对应不同类型的DM:有友善包容、以叙事为驱动力的DM,也有那 些见玩家的脆弱法师对抗凶猛枭熊时,只会津津乐道于观你身陨的DM。
正式版除了设定的“平衡模式”外,玩家将可尝试以下两种模式:
在“故事模式”中,战斗难度降低,让玩家更能沉浸在丰富的冒险故事中。此模式下,友方NPC的生存 概率增高,商人的价格有20%的折扣,玩家将以额外的+2初始熟练项开始游戏。
在“硬核模式”中,玩家的能力将受到严峻考验。在这个模式里,敌人的攻击力猛增,他们的AI更为敏 锐,会优先攻击护甲等级低的弱者,把握住任何击败你的机会。战斗设置也有所调整,某些敌人能通过 增援、法术或消耗品获得额外的支持
整合包可能包含一些非游戏本体的玩法,需要玩家自行发掘。
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